2011年12月29日 星期四

Lego NXT 機器人社團 - 投籃機器人




2011年12月15日 星期四

20111214 - 機器人專題研究

這次開始的主題是,製作藍芽遙控投籃機器人,上個專題的學生四個人一組,製作相撲機器人

這次的學生每個人自己做一隻投籃機器人,比較難的是在結構上,剛開始進度還很慢

請加油!




2011年12月7日 星期三

2011年12月2日 星期五

利用超音波感應器製作導盲裝置

利用超音波感應器設計一個導盲裝置,當距離255cm 時發出聲音提醒前方有障礙物,
靠近到<150cm 時,聲音加快,<50cm 時聲音播放更快。
利用聲音播放的快慢來提醒障礙物的距離,越近聲音播放的越快。

程式下載 : distance.rbt



2011年11月23日 星期三

2011年11月17日 星期四

20111116 - 機器人專題

光感應器 - Line Follow 初體驗

先設計出車體,再來光感應器控制程式的編寫



2011年11月7日 星期一

藍芽無線遙控車

利用藍芽連線遙控汽車,兩台NXT,一台做遙控器,一台做車子。


NXT 9688 電錶充電

NXT 9688 再生能源組所附的電錶接上一個充電電池,可以利用NXT主機來充電

2011年10月31日 星期一

Mindstorm 9797+9648齒輪組介紹


NXT-主機更改預設名稱

使用NXT-主機Bluetooth 連線時,搜尋主機後會出現主機名稱,NXT主機預設的名稱都叫 NXT,
將主機預設名稱更改後才知道連到哪一台主機,更改方法


2011年10月12日 星期三

20111012 - 專題研究 - 概念整理

今天讓學生把前三個禮拜的課程整理一下,把學到的概念整理成文字。
教學上由原本的雙光感應器,再應用碰觸感應器做成有線的遙控器,來控制機器人的動作。
再將程式修改成操作機器人控制競賽,設定成由使用者操控機器人沿著黑線走,左右兩個光感應器偵測黑線,碰到黑線變數加1,藉由變數值來比較每個人操控的靈敏度。
1.將光感應器雙層switch 概念整理
2.碰觸感應器有線遙控 - 光感應車概念整理
3.NXT-G 程式概念整理
4.定義變數,變數運算應用


2011年10月5日 星期三

20111005 - 機器人專題 - 有線遙控加光感應器

1.利用碰觸感應器做成有線遙控器,控制機器人左轉、右轉、後退
2.練習碰觸感應器程式設計,熟悉switch程式方塊的用法
3.加上光感應器,設計機器人,訓練控制機器人的反應能力,讓機器人沿著黑線走,盡量不要碰到黑線,碰到黑線扣分。
4.練習變數程式方塊的使用





2011年9月28日 星期三

2011年9月21日 星期三

20110921 - 專題第四次上課 - 雙光感應器 Follow Line

1.填寫學習單,整理Follow line 程式設計的想法
2.雙光感應器應用,程式設計概念
3.操作 View 側光值



 

2011年9月15日 星期四

20110914 - 機器人專題第三次,社團第一次上課

專題
1.探討follow line 機器人程式設計部分
2.光感應器置於線右側與左側及運動方向的影響
3.探討各種參數對運動速度的影響
社團
第一次上課,八年級分5組,七年級分配到和八年級一起的各組中 先讓新生熟悉基本的組裝,先上follow line ,先組裝含光感應器的車子機器人


2011年9月7日 星期三

機器人專題研究-第二節課

今天是第二次上課,第一次上課開四組9797+9648,把兩箱整理成一箱,認識各個感應器,和元件。

第二次上課,先從認識光感應器開始,請學生先做出一台簡單的車,再把光感應器裝上去,開始介紹 Line Follow 的程式概念,今天三節課,學生進度還蠻OK的

之後有機會再進階到雙光感應器,和Fuzzy line Follow 的程式寫法

今天也把Fuzzy Line Follow的程式搞定,不過因為現場光影響,把窗簾拉上,燈關掉效果最棒。

2011年4月29日 星期五

2011年3月3日 星期四